Tecnología 4Matt

Microsoft anuncia la compra de Activision Blizzard

La compra de Activision Blizzard es la más grande en la historia de los videojuegos

LOS Microsoft se encuentra en las etapas finales de las negociaciones para comprar la empresa de videojuegos ventisca de activision, por US$ 68,7 mil millones (US$ 95,00 por acción), lo que constituye el mayor acuerdo en la historia de la industria de los juegos.

Cuando se complete la transacción, Microsoft será la tercera compañía de juegos más grande del mundo por ingresos, detrás de Tencent y Sony.

La colección de franquicias de Activision Blizzard incluye algunas de las series más importantes de la industria del juego, como Call of Duty, Diablo, Overwatch, World of Warcraft, Starcraft, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, entre otras.

 Call of Duty, Activision Blizzard
Llamada del deber, Activision Blizzard

La adquisición de la compañía también incluye varios de sus estudios internos, como Beenox, Infinity Ward, King, Candy Crush Saga, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch y más.

Metaverso y Game Pass de Microsoft

Microsoft anunció que, tras el pago, tiene la intención de ofrecer la mayor cantidad de juegos de Activision Blizzard en el catálogo del servicio de suscripción Xbox Game Pass, que recientemente alcanzó los 25 millones de suscriptores y Blizzard ya tiene casi 400 millones de jugadores activos mensuales, en 190 países.

Los títulos se podrán jugar en Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S, así como soporte para Xbox Cloud Gaming.

Al cerrar el trato, que aún está sujeto a las condiciones habituales de estas transacciones, Microsoft tendrá 30 estudios de desarrollo de juegos internos, así como recursos adicionales de publicación y producción de deportes electrónicos.

¿Cómo serán los juegos en PlayStation?

Hay confirmación de que algunos contenidos se lanzarán solo para videojuegos de Microsoft. Pero fuentes internas del propietario de la franquicia, como Supervisión y warcraft dicen que la marca no debería hacer que todos sus juegos sean exclusivos de Xbox.

La información tiene sentido comercial, ya que juegos como Obligaciones, por ejemplo, se vende muy bien en PlayStation, y hacer que la franquicia sea exclusiva para Xbox resultaría en una gran pérdida de dinero para Microsoft. Pero solo podemos esperar y ver cómo funcionará en la práctica.

Descubre cómo quedará el ranking de los 9 mayores desarrolladores tras la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

Forbes publicó cómo será la lista de los 9 mayores desarrolladores tras la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

1 - Tencent

2 - sony

3-Microsoft

4 – Google

5 - NetEase

6 - Nintendo

7 – Artes Electrónicas

8 - Toma dos

9 - Agente cibernético

Brasileños en la máxima dirección

Activision Blizzard tiene dos líderes brasileños en puestos de alta dirección. fernando machado, ex CMO global del holding que controla Burger King, asumió como líder de marketing del desarrollador en abril de 2021. También el año pasado, en noviembre, Fernanda Romano, ex CMO de Alpargatas, asumió el cargo de líder de marketing global en King, la empresa propietaria del juego Candy Crush propiedad de Activision Blizzard.

Etiquetas: entretenimiento de tormenta de nieve, starcraft ii, santa monica california, crear una cuenta, franquicia, juegos, ceo microsoft, estudios de juegos, franquicias icónicas, tony hawk, bobby kotick, estudio visual, microsoft azure, ceo microsoft gaming, desarrollador de windows, tony hawks patinador profesional, publicación de activision, entretenimiento interactivo, activision blizzard inc, tony hawks, microsoft gaming, activision blizzards, alegría y comunidad de juegos electrónicos, franquicias de activision, patinador profesional, santa mónica, héroes de la tormenta, comunidad de juegos phil spencer, crash bandicoot , juegos de xbox, millones de jugadores, juegos en la nube, xbox game pass, guitar hero

Artículos Relacionados

Paso 3: carrera. La forma de aprovechar al máximo su programa SAM ServiceNow 

Establezca y utilice procesos maduros, estandarizados y automatizados para el seguimiento centralizado de activos de software y la gestión de sistemas. Utilice el catálogo estándar y el proceso de incorporación para nuevos artículos del catálogo en el proceso de compra. Entregar software a los usuarios finales a través de mecanismos automatizados bajo demanda.

Lea mas "